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2100 Saizo http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=2100 アスレチックのデータから最大の段差を答える問題。 解法 計算して最大値と最小値を更新するだけです。 #include stdio.h void setData(){ int n,t1,t2,t3,max=0,min=0; scanf("%d %d", n, t1); n--; while(n--){ scanf("%d", t2); t3=t2-t1; if(max t3)max=t3; if(min t3)min=t3; t1=t2; } printf("%d %d\n",max,-min); } int main(){ int t; scanf("%d", t); while(t--)setData(); } 2101 Perfect Number http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=2101 数字が与えられるので完全数か不足数か過剰数か答える問題。 #include stdio.h int main(){ int n; while(1){ scanf("%d", n); if(n==0)break; int i,sum=n!=1?1 0; for(i=2;i*i n;i++){ if(n%i==0){ sum+=i+n/i; } if(sum n)break; } if(i*i==n)sum+=i; printf("%s\n",sum n?"deficient number" sum==n?"perfect number" "abundant number"); } } 2102 Rummy http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=2102 カードゲームの役を判定する問題。 解法 カードの枚数も少なくルールも非常にシンプルなので素直に実装します。 カードを色と数字でクロス集計して後は深さ優先探索で全探索するだけです。 #include stdio.h #include map #include string.h int nums[9]; int cardMap[3][10]; std map char,int rgbToNo; bool setOK; void saiki(int deep){ if(deep==3){ setOK=true; return ; } for(int i=0;i 3;i++){ for(int j=1;j 10;j++){ if(j 8 cardMap[i][j] 0 cardMap[i][j+1] 0 cardMap[i][j+2] 0){ cardMap[i][j]--; cardMap[i][j+1]--; cardMap[i][j+2]--; saiki(deep+1); if(setOK==true)return; cardMap[i][j]++; cardMap[i][j+1]++; cardMap[i][j+2]++; } if(cardMap[i][j] 2){ cardMap[i][j]-=3; saiki(deep+1); if(setOK==true)return; cardMap[i][j]+=3; } } } } void setData(){ char c; memset(cardMap,0,3*10*4); setOK=false; for(int i=0;i 9;i++){ scanf("%d", nums[i]); } for(int i=0;i 9;i++){ scanf(" %c", c); cardMap[rgbToNo[c]][nums[i]]++; } saiki(0); printf("%d\n",setOK?1 0); } int main(){ rgbToNo[ R ]=0; rgbToNo[ G ]=1; rgbToNo[ B ]=2; int n; scanf("%d", n); while(n--)setData(); } 2104 Country Road http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=2104 発電機の数と電線が与えられるので全ての家に電気を供給する問題。 家は一本の道沿いに並んでおり電線は道沿いに敷設することとし、電線の長さが最小になるように敷設するという問題です。 解法 全部の家を電線でつなげた状態から分断していくという視点で見ればこの問題は非常に簡単になります。 一番長い電線を発電機の数-1か所切断すれば答えが出てきます。 #include stdio.h #include algorithm #include functional int house[100001]; void setData(){ int h,k,sum=0,t1,t2; scanf("%d %d %d", h, k, t1); for(int i=1;i h;i++){ scanf("%d", t2); house[i-1]=t2-t1; sum+=t2-t1; t1=t2; } if(k =h){ printf("0\n"); }else{ std sort(house,house+h-1,std greater int ()); for(int i=0;i k-1;i++){ sum-=house[i]; } printf("%d\n",sum); } } int main(){ int n; scanf("%d", n); while(n--)setData(); } 2106 Enegy Transporter http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=2106 エネルギー励起して左から右へエネルギーを渡していく鎖の部品を的確に励起させて一番左のパーツに最大のエネルギーを集める問題。 左端から順に動的計画法を試していくだけです。 左端2マスを見た時、一番エネルギーの高い状態に着目すればそんなに難しくありません。 iがループすると着目している左端2マスを一ます右にずらします。 memoは配列のキーが次のループではエネルギーの値に、エネルギーの値がキーに変わることに注目すれば簡単です。 #include stdio.h #include string.h #include algorithm void setData(){ int L,e1,e2,es[81]; es[1]=0;//データが一個しかないときのための対策用ダミーデータ scanf("%d", L); for(int i=0;i L;i++)scanf("%d", es[i]); int ans=es[L-1]; int memo[2][321]; memset(memo,-1,sizeof(memo)); for(int i=1;i L-1;i++){ int now =(i+1) 1; int next=i 1; int t; memset(memo[next],-1,sizeof(memo[next])); memo[now][es[i-1]]=std max(es[i],memo[now][es[i-1]]); for(int j=0;j 321;j++){ t=memo[now][j]; if(t =0){ if(t 0)memo[next][t-1]=std max(j+es[i+1],memo[next][t-1]); memo[next][t]=std max(memo[next][t],es[i+1]); } } } for(int j=0;j 321;j++){ ans=std max(ans,memo[(L-2) 1][j]); } printf("%d\n",ans); } int main(){ int n; scanf("%d", n); while(n--)setData(); }
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【タグ 鯖必要】 Warzone 2100 公式サイトhttp //wz2100.net/ ※verはwarzone2100-3.1_rc3推奨 近未来風RTS チュートリアルをやっておこうな。 ガイドも読んでおけ ヒント オイルデリックは早めに建てておかないと敵が乱入してくる。 オイルデリック建てたら発電所も建てる 研究所は技術研究に使うから5個建てておく 技術研究は休まず続ける。 司令塔みたいなのも建てないと研究できなくて詰む 工場を初期に建てておくとトラックが生産できて楽 最初に戦車数台生産しておかないとNPCに蹂躙される 武器はまずはロケットランチャー目指す。
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京急2100形電車(けいきゅう2100がたでんしゃ)とは、京浜急行電鉄の電車。 京急本線・久里浜線で快特として運用されていた2000形の後継として製造され、1998年(平成10年)3月28日に営業を開始。 営業最高速度は120km/hと高く、関東大手私鉄では唯一の転換クロスシートを装備している。 小咄 京浜急行電鉄は、他の関東私鉄と比べて多くの特異性があげられるなど、多くの鉄ヲタから注目されている。 12両編成 私鉄最長の編成。ただし、8両編成と4両編成のドッキング。 「ドレミ♭ファソラシ♭ドレーーーーファァーーーーン!!」 京急ファンなら誰でも知っている、シーメンス社のVVVFインバータの起動音。音階を奏でることから「ドレミファインバーター」と呼ばれている。 逝っとけダイヤ ダイヤが乱れた時、京急では「とにかく電車を動かす」という方針を取るため行先、種別が突如変更となる通称「逝っとけダイヤ」を発動させる。この為、運転見合わせといった事態に陥ることは、ほぼ皆無と言ってもよい。 運転見合わせになる事例として、2009年の台風18号で、首都圏のJR各線が運転見合わせになったことに伴い、振替輸送を実施したところ、乗客が殺到して安全が確保できなくなり、運転見合わせということがある。 「やだ!シーメンスのインバータじゃないとやだ!」 ドレミファインバーターことシーメンス社のVVVFインバータを装備していた京急2100形であったが、既に2165編成は国産のVVVFインバータに換装されている。そのため、ドレミファ言わなくなり、「歌を忘れた電車」と呼ばれている。 運転主任 京急特有の役職。車両の出入庫や信号所内での信号てこ操作、列車運用スケジュールの作成、車両の連結などを行う。 戦果 第6149回D-BR杯:ハットトリック 第359シーズン2冠+第6382回D-BR杯:3冠 他キャラとの関係 ◎骨川スネ夫:また今度久里浜においで。 ××E231系:おせぇんだよ。 ××川上哲郎:ダメ運転士が。 出場条件 以下の条件を一つみたす。 横浜ベイスターズが勝った翌日。 E231系がいる。 ただし、プロ野球のシーズンオフ時は条件無視。
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2100_ボーンマスター能力 限界突破 必殺技:デスペレートラプソディ 神羅万象チョコでは 2100_ボーンマスター/コメント 2100_ボーンマスター 皇魔 2100_ボーンマスター (ぼーんますたー) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔四聖陣 無 4 ランダムに敵を攻撃【威力200】 能力 初期ステ Lv 0 HP 530 攻 400 防 400 速 110 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 + + +2段階 60 6 + + +3段階 80 7 + + +4段階 100 8 + + + 必殺技:デスペレートラプソディ 効 果 技Lv 効果量 敵全体の被ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 170% 173.5% 177% 180.5% 184% 187.5% 191% 194.5% 198% 205% 技ランク 補 足 S・真(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第二章 第1弾のSカード(ⅡPR)として登場。アナザーカード(2101_ボーンマスター)有り 皇魔族の残党。突然の地殻変動により空間が歪み 中央都市宮殿内の「異世界への扉」が開かれてしまったことに乗じ、 魔王マステリオンが封印されている「聖龍石」を持ち去る。 追っ手を迎撃すべく「幻惑の塔」に部下アナンシを配する。 フロンティア 実装日:2012年3月29日 フロンティア+ 実装日:2013年4月4日 このページの先頭へ 2100_ボーンマスター/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[2100_ボーンマスター]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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head1 2100 アクセサリー,シルバー,ペンダントヘッド
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2100形電車 ▲京急の看板車両。新大津にてめーてつ(副管理人)撮影。 メニュー 2100形電車メニュー 概要 説明、運用 編成紹介(編成の写真です。製造年月日などは下の表を参照してください。)2101編成(1次車) 2109編成(1次車) 2117編成(2次車) 2125編成(2次車) 2133編成(2次車) 2141編成(3次車) 2149編成(3次車) 2157編成(3次車) 2165編成(4次車) 2173編成(4次車) 2100形の走行音 編成表 概要 製造初年 1998年 製造元 東急車輛製造、川崎重工業 起動加速度 3.5km/h/s 営業最高速度 120km/h 設計最高速度 130km/h 減速度(常) 4.0km/h/s 減速度(非) 4.5km/h/s 定員 ・先頭車111人:着席定員50席、補助椅子12席 ・中間車120人:着席定員54席、補助椅子16席 軌間 1435mm 主電動機 未更新車:1TB2010-0GC02形かご形三相誘導電動機 更新車:TDK6163-A形かご形三相誘導電動機 制御装置 VVVFインバータ制御[1C4M](未更新車はGTOサイリスタ素子 シーメンス社製 、更新車はIGBT素子 東洋電機製 ) 駆動装置 たわみ板式継手 台車 車体直結空気バネ方式 制御車TH-2100M、付随車TH-2100T ブレーキ装置 回生制動併用電気指令式電磁直通空気制動(応荷重装置、増圧ブレーキ付) 編成出力 190Kw×16=3040Kw MT比 1 1(4M4T) 保安装置 1号形ATS,C-ATS 説明、運用 1998年に、京急の新型快特用車両としてデビューした。 8両×10編成が在籍。 車輌はオール転換クロスシート。 機器未更新車はシーメンス製のGTO素子VVVFを使用しているため、発車時に音階を奏でる。 シーメンス製のVVVFを使用している車輌には「Powered by SIEMENS」とかかれている。 VVVFは1C4M式で4車輌。1つの出力が190kwなので、190×4×4dで3040kwである。 補助電源装置は三菱電機製のSIVを使用している。 運転台は京急の標準の仕様である。 2100形はA快特、京急Wing号と朝のH急行(品川行き、第501H列車)が主な運用である。他社線への乗り入れはできない。 編成紹介(編成の写真です。製造年月日などは下の表を参照してください。) 2101編成(1次車) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 機器更新済み。 2109編成(1次車) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 機器更新済み。 2117編成(2次車) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 機器更新済み。 2125編成(2次車) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 機器更新済み。 2133編成(2次車) 新大津駅にてめーてつ(副管理人)撮影 機器未更新車。 2141編成(3次車) 逸見駅にてめーてつ(副管理人)撮影。 機器未更新車。 2149編成(3次車) 京急長沢~津久井浜にてめーてつ(副管理人)撮影。 機器未更新車。 2157編成(3次車) 逸見駅にてめーてつ(副管理人)撮影。 機器更新済み。 2165編成(4次車) 逸見駅にてめーてつ(副管理人)撮影。 機器更新済み。 2173編成(4次車) 逸見駅にてめーてつ(副管理人)撮影 機器未更新車。 2100形の走行音 ①未更新車 ②更新車 編成表 凡例: VVVF:主制御器(1C4M) SIV:補助電源装置(静止形インバータ) CP:空気圧縮機 BT:蓄電池 備考: パンタグラフはTp車に2台搭載。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2100 ユニコーンライダー・リーネ ユニコーンライダー・リーネ No.2100 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル セイクリッドホーン 進化素材 コスト 13 HP 745 1863 ターン(最短) 11(6) タイプ 攻撃/回復 攻撃力 809 1526 Lスキル 紅聖の天幻陣 主属性 光 回復力 258 464 進化元 ユニコーンライダー 編集 副属性 火 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 光属性強化 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキル封印耐性 / スキルブースト / マルチブースト 超覚醒 コンボ強化 / 2体攻撃 / バインド耐性+ 生息地・入手方法 進化のみ 進化・合成情報 進化:ユニコーンライダー ユニコーンライダー・リーネ 同スキルモンスターユニコーンライダー 聖天使クラウゼ・バルキューラ ライジール 覚醒スキル 超覚醒(ランダムで1つ、効果はソロプレイ時のみ) スキル・Lスキル スキル:セイクリッドホーン光以外のドロップから回復ドロップを5個生成。 Lスキル:紅聖の天幻陣光属性の攻撃力が2倍、火属性の回復力が1.5倍。スキル使用時、攻撃力が1.5倍。 備考 レベル限界突破、超覚醒可能。 来歴 2015年5月13日、公式広報Twitterアカウントによる情報公開。( ムラコツイート ) 2015年5月15日、実装。( 公式告知 ) 2016年2月25日、覚醒に マルチブースト を追加。( 公式告知 ) 2018年12月27日、レベル限界突破、超覚醒に対応。( 公式告知 ) コメント この悲惨すぎるステータスさえどうにかなればway寄せのミルパで使ってみたいんだがなあ…覚醒とスキルの相性はいいのに勿体無い -- 2016-06-23 05 01 28 売ろうと思ってたけどロノウェの継承に使えることに気付いた -- 2016-07-02 20 53 37 ミルに継承するのには割とよくない?十字消し確実に出来るし。 -- 2016-07-04 13 21 43 ろくな光いなくてミルパで普通に使っているよ。マルチだと結構な火力でるし、スキルがマッチしているし、悪くないと思う。まぁ他に良いキャラ当たったら外すだろうけど。 -- 2016-07-09 21 07 58 ↑ヴァーチェ入れるよりこっち入れたほうがいい? -- 2016-07-31 21 12 18 ↑横から失礼しますが、回復十字軍は回復泥が無ければ立ち回れないよ。 -- 2016-08-01 15 42 02 ↑知ってるよ。あまり枠に何入れるかで悩んでた -- 2016-08-01 20 47 47 ↑↑ヴァーチェを攻撃態勢と勘違いしてる? さておき、最近のレア6以下強化3倍ではマルブ4wayと相まってとんでもない火力に。ミルパに普通にアリだと思う。 -- 2016-08-24 01 59 11 ゴミかと思ったら、覚醒イザナギにスキル継承させてミルパで使える。ま、ミルでいいんじゃね?という見るダンジョンを簡単に回れる人はおいといて。 -- 2016-09-05 22 22 19 ミルが廃れた今、使い道が・・・ -- 2017-07-21 08 38 57 コメント すべてのコメントを見る
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機器情報 http //www17.plala.or.jp/nanigasi/PH-MD2100.html 修理情報 https //blog.goo.ne.jp/kyotonb/e/88747a2951059c0333354763315328ea
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概要 DJ-1100QGの上位モデル。USB出力こそ無いが33,45,78回転、±30%ピッチコントロール、マスターテンポ機能、ピッチベンド、BPM ピッチディスプレイが搭載されている。以前ニッセンから販売されていたこともある。 スペック表 FEATURES MASTER TEMPO BPM PITCH DISPLAY BRAKE SPEED CONTROL REVERSE PLAY ARM HEIGHT ADJUSTMENT RANGE 0~6mm START/STOP --- MICRO SWITCH ( 2 PCS) PITCH CONTROL --- 10%, 20%, 30% switchable PITCH WITH CENTER QUARTZ PITCH BEND RATED SPEED --- 33 1/3,45, 78 rpm CONNECTION Digital Output (Phono / Line selector) AC Socket for Power Supply Start / Stop Wire Remote Control RCA signal MOTOR SYSTEM3 Phases, 6 Poles MOTOR TYPEQuartz Direct Drive HIGH STARTING TORQUE2.2 kg/cm BARKING SYSTEMElectronic Brake START UP TIMELess than 0.7 Sec. At 33 1/3 RPM RATD VOLTAGEDC 18V WORKING VOLTAGEDC 16~20V NO LOAD CURRENTLess than 130mA STARTING CURRENTLess than 700 mA WOW FLUTTERLess than 0.09% TURNTABLE PLATTER (W/ RUBBER)Aluminum Diecast Diameter 332 m/m TARGET LIGHTOIL DAMPING POWER SUPPLY~115-230V 60 HZ/50HZ POWER CONSUMPTION40W DIMENSION450mm (W) x 137 mm(H) x 372 mm(D) N.WEIGHT12 KGS DJ-2100XQ(web.archive) https //web.archive.org/web/20161117042919/http //www.kally.com.tw/products01_detail.aspx?PageIndex=2 small_class=1 xs_class=44 psn=746